home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 032296.doc / 000023_dwarner@webcom.com _Fri Mar 22 15:08:51 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-02  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id PAA26043 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Fri, 22 Mar 1996 15:08:47 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA113415026; Fri, 22 Mar 1996 12:03:46 -0800
  4. Date: Fri, 22 Mar 1996 12:03:46 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <22Mar96165531wlm200@sicoar1.sicoar.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: ggarramuno@sicoar1.sicoar.com (Gonzalo Garramuno)
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Re: LW 4.X or 5.0?- Nurbs
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. "<> >>Nurbs are a buzz word..
  20. "<> 
  21.  
  22. Like I've already mentioned here before, NURBS do offer a number of
  23. advantages for 3D animation programs like Lightwave.  Although, in the
  24. current state of LW, I do agree that adding them to Modeler would be
  25. pretty useless.  Creating a NURBS program means doing a LOT of changes
  26. (basically, LW still does not really have no type of splines yet,
  27. since no objects can be built with them, only outlines -no rendering
  28. either).
  29. Anyway, when fully implemented (and, as far as I know, not Alias nor
  30. Softimage have actually Fully implemented nurbs), NURBS offer:
  31.  
  32. 1) Easier and complex modelling.  Adding NURBS allows Trimming to also be
  33.    added easily.  This allows for creation of SEAMLESS character limbs,
  34.    easily.  Also, some VERY complex designs are easily simplified.
  35.  
  36. 2) Improved UV Mapping.  User-controlled UV mapping, by setting weights
  37.    on each point (so that so section stretches more than another).
  38.  
  39. 3) Improved Path Animation.  Path Animation is improved by the same reason
  40. as above.  Basically, you can control the length of each segment of a
  41. curve (thus, in a sense, having velocity and shape controls all into one).
  42.  
  43. Gonzalo Garramuno
  44. ggarramuno@sicoar1.sicoar.com
  45. Buenos Aires, Argentina
  46.  
  47. .. Without Time Everything Would Happen At Once!
  48. ___ Offline Orbit v0.80a (Unregistered Evaluation Copy)
  49.